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May 20, 2023

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Die Final Fantasy-Reihe hat einige Paradigmen verändert, fast Dogmen, die in diesen legendären Geschichten einst unantastbar waren. Final Fantasy XVI ist das beste Beispiel für die Reife der Square-Reihe

Die Final Fantasy-Reihe hat einige Paradigmen verändert, fast Dogmen, die in diesen legendären Geschichten einst unantastbar waren.Final Fantasy XVIist das beste Beispiel für die Reife des FranchiseSquare Enixprojectou.

Während alle darüber sprachen, wie sehr sich das Remake von Final Fantasy VII vom Original unterschied, bemerkten nur wenige die neue Richtung, die es einschlug. Dieses Franchise hatte bereits mit dem 15. Kapitel einen neuen, etwas düstereren Ton angenommen, der in Stranger of Paradise bestätigt wurde. Ja, Square Enix möchte von der „jugendlicheren“ Originalformel abweichen, aber nur ein wenig. Ich weiß, wann immer wir über einen Paradigmenwechsel sprechen, bekommt ein Fan irgendwo eine Gänsehaut. Allerdings bin ich der Meinung, dass diese neuen, eher erwachsenen Geschichten dieser ikonischen Serie nur Gutes tun, auch auf die Gefahr hin, dabei einige Fans zu verlieren.

Die Welt von Valisthea ist in einen Krieg verwickelt. Die Suche nach Kristallen, die magische Kräfte verleihen, und das Fehlen des größten Gutes, des Äthers, haben ganze Nationen in Konflikt gebracht und zum Zusammenbruch der Zivilisation geführt. An der Spitze der Zerstörung stehen mächtige gigantische Wesen, die Eikon, die von begabten Menschen, den Dominants, kontrolliert werden. Jedes Eikon repräsentiert eines der vier Elemente Erde, Wasser, Luft und Feuer und wird gleichzeitig zu Massenvernichtungswaffen und einer enormen Einschüchterungsmacht im Dienste der Nation, die es kontrolliert.

Die Konfliktparteien werden daher von politischen Spielen und militärischen Angriffen dominiert. Das Großherzogtum Rosaria hat seine Waffe in der Person des kleinen Joshua, dem Dominanten des Phönix des Feuers, der noch sehr jung ist, aber kurz davor steht, die Nachfolge seines Vaters anzutreten. Die anderen Königreiche haben ihre eigenen Dominanten, die entweder ihren Zweck erfüllen oder dazu gezwungen werden. Wir glauben, dass Rosaria ein Königreich ist, das nach Harmonie und Frieden strebt, aber unweigerlich in Konflikte gerät. In einer unerwarteten Tat kommt dieser Konflikt früher, als alle vorhergesagt hatten.

Wir werden die Geschichte von Clive Rosfield verfolgen, Sohn des Herzogs von Rosaria, Bruder von Joshua. Als Erstgeborener sollte Clive der Dominant des Königreichs sein. Nachdem er die Tests jedoch nicht bestanden hat, beschützt Clive schließlich Joshua, der bei seiner Mutter seltsamerweise unbeliebt ist. Doch in einer Nacht, als Rosaria sich auf eine Routinemission vorbereitete, löst ein Überraschungsangriff eine echte Tragödie mit unvorstellbaren Folgen aus. Jemand hat das Unmögliche geschafft und die Kontrolle über einen weiteren Feuer-Eikon, einen Ifrit, übernommen. Leider hat Fénix keine Chance.

Clives Geschichte geht weiter, Jahre nach diesen tragischen Ereignissen, nun ein Sklave in den Händen des Feindes. Auf einer riskanten Mission trifft der zerschmetterte Held, der die Macht besitzt, Magie zu nutzen, ohne auf Kristalle zurückzugreifen, jedoch auf ein Wesen, das ihn zum Nachdenken bringt. Zwischen der Bedrohung durch seine Sklaven und der Möglichkeit einer Flucht zögert Clive nicht. Auf ihrem Weg liegt nicht nur die Chance, ihre Familie zu rächen, sondern es ist auch möglich, den gesamten Krieg zu beenden und den Frieden wiederherzustellen, den Valisthea so dringend braucht.

Den Rest der Geschichte überlasse ich Ihnen. Ich muss Ihnen sagen, dass dies einer der besten Plots ist, die ich je in einem Final Fantasy-Titel verfolgen konnte. Nicht nur wegen der absolut plötzlichen und unerwarteten Enden, sondern auch wegen des düstereren, ehrlich gesagt erwachseneren und in gewisser Weise etwas „gewagteren“ Tons, den die Inszenierung annahm. Ohne Sie beunruhigen zu wollen, denken Sie an Game of Thrones, denken Sie an all seine „schmerzhaftesten“ Momente und bleiben Sie nah dran. Offensichtlich wollte die Produktion schockieren, und ich muss sagen, das Ergebnis ist sehr aufregend.

Offensichtlich wird nicht jedem der neue Ton gefallen, der viel unhöflicher, beleidigender und noch sexualisierter ist. Keine Sorge, auf dem Bildschirm ist kein expliziter Sex zu sehen ... aber lassen Sie die Kinder nicht herum. Tatsächlich bin ich das in einem Spiel aus dieser Serie nicht gewohnt und es ist selten, dass man diesen mutigeren Ton in einem Spiel japanischen Ursprungs findet. Ob diese neue, erwachsenere Ära funktioniert, wird die Zeit zeigen. Obwohl mir persönlich die Kühnheit gefallen hat, werden Leser dieser Rezension, die eher begeisterte Fans der vorherigen Spiele sind, bereits das Interesse verloren haben.

Der Einfluss der Werke von George RR Martin ist in der Tat in mehreren Teilen des Spiels deutlich zu erkennen. Das mittelalterliche Design ist großartig, aber wir haben auch das Konzept von magischen Wesen als Kriegswaffen, wie den Targaryen-Drachen, die viele politische Bewegungen durchlaufen, und sogar die Spielkarte vermittelt eine gewisse „Atmosphäre“ der Einleitung zur HBO-TV-Serie. Seine Struktur übersteht jedoch Analogien gut und wirkt nie wie ein Plagiat. Es enthält auch einige „alberne“ Elemente, wie zum Beispiel Pferde, die gegen Chocobos getauscht wurden, einige davon mit Rüstung.

Wenn es eine Sache gibt, bei der diese neue Formel ein wenig zu kurz kommt, dann ist es, dass sie einige Zeit braucht, um sich zu entwickeln und wirklich interessant zu werden. Die langen Zwischenszenen, die vielen Dialoge und kurzen Kämpfe (auf die ich gleich noch eingehen werde), insbesondere am Anfang, könnten für diejenigen, die etwas „Chaotischeres“ erwarten, einen weniger positiven Eindruck hinterlassen. Plötzlich beschleunigt sich das Tempo ... um kurz darauf wieder zu verlangsamen, wie eine Achterbahnfahrt, aber mit dem Schwert in der Hand und etwas Geduld für die tödlichsten Momente. Ich garantiere, es wird sich lohnen, seien Sie geduldig.

Zum ersten Mal seit Jahren fand ich die Besetzung der lokalisierten englischen Stimmen nahezu perfekt, insbesondere des Schauspielers Ben Starr, der Clive spricht. Auch der epische Soundtrack von Masayoshi Soken ist perfekt, mit absolut brutalen symphonischen Arrangements. Das eindrucksvollste Element dieses neuen Eintrags sind für mich jedoch zweifellos die Begleiter. Viele Spiele dieser Serie betonen die Begleiter des Protagonisten, aber in FF XVI erreicht diese Dynamik ihren Höhepunkt. Cid, Jill, Gav und der Hund Torgal sind hervorragende Bestandteile des Gesamterlebnisses.

All dies ist gültig, aber es ist klar, dass viele diese Spiele für ihren Kampf nutzen. Auf den ersten Blick werden Sie mit der Art der Action, die Sie vorfinden werden, vollkommen vertraut sein, da sie praktisch identisch mit FF XV und den nachfolgenden Titeln der Reihe ist. Allerdings ist der Kampf hier viel raffinierter und basiert auf einer Logik aus direkten Angriffen, Ablenkungen und Magie. Im Mittelpunkt steht dabei Clives Fähigkeit, die Kräfte der Eikon-Elemente zu nutzen. Mit der richtigen Weiterentwicklung werden sowohl Schwertschläge als auch Kräfte noch zerstörerischer und „phantasievoller“.

Um die Sache einfacher zu machen, haben wir ein einfaches Schema zur Auswahl dieser Kräfte, das im Laufe des Spiels mehr Fähigkeiten freischaltet und Clive mächtiger und beeindruckender macht. Die Kombos sind relativ einfach zu erlernen und Sie werden bald echte Meister sein, auch weil das Spiel eine Mischung aus Kräften und konventionellen Angriffen schafft, um die Interaktion zu erleichtern. Alles ist mit großer Präzision abgestimmt und nutzt die haptischen Fähigkeiten des sehr gut implementierten DualSense-Controllers voll aus.

Mir gefielen einfach einige Ereignisse in den Zwischenszenen nicht wirklich, bei denen es sich lediglich um verherrlichte Quick-Time-Events handelt. Unsere regelmäßigen Leser wissen, wie sehr ich QTEs hasse. Okay, in diesem Spiel werden sie in aufeinanderfolgenden Ereignissen richtig „getarnt“, die zu atemberaubenden Angriffen oder Verteidigungen führen (oder auch nicht). Wenn sie es zur richtigen Zeit richtig machen, können sie einen spektakulären Gegenangriff starten. Wie auch immer, es hört nicht auf, mich zu ärgern, aber die Belohnung ist beeindruckend.

Mittlerweile werden Sie verstehen, dass ich es geliebt habe, Final Fantasy XVI zu spielen, trotz aller Tonänderungen, trotz einiger riskanterer Momente in der Handlung und einer Vereinfachung der Handlung. Und das alles, weil es auf der PlayStation 5 auch optisch ein absolut brillantes Spiel ist. Alles strahlt Glanz und Qualität aus, ohne jemals das Chaos auf der Leinwand zu verübeln. Obwohl im Modus, der sich auf die Grafik konzentriert, leichte Leistungseinbußen zu verzeichnen sind (es gibt einen anderen, der sich auf die Leistung konzentriert), würde ich sagen, dass SE es geschafft hat, alles herauszuholen, was die Konsole zu bieten hat. Und genau das wollen wir von einem plattformexklusiven Titel.

Das Warten hat sich wirklich gelohnt.Final Fantasy XVI Es ist wirklich eines der besten in diesem Franchise, eines der besten JRPGs der letzten Zeit und eines der besten Spiele dieses Jahres. Vielleicht wird der neue, dunklere Ton den Veteranen der Serie nicht gefallen, aber selbst sie sollten erkennen, dass die große Risikobereitschaft vonSquare Enix hat seinen Wert. Wenn Sie noch nie einen Titel dieser Franchise gespielt haben, sollten Sie hier beginnen. Das Konzept, die Geschichte, die Grafik, der Ton, es gibt nur wenige Fehler, in einem Spiel, das offensichtlich die große Absicht hatte, uns zu überraschen … es ist gelungen.

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